Al-Qur'an
A. Pengertian Al-Qur'an
Secara harfiah, Al-Qur'am berasal dari bahasa Arab yang artinya bacaan atau himpunan. Al-Qur'an berarti bacaan, karena merupakan kitab yang wajib dibaca dan dipelajari, dan berarti himpunan karena merupakan himpunan firman-firman Allah SWT (wahyu)
Menurut istilah, Al-Qur'an adalah kitab suci umat islam yang berisi firman-firman Allah SWT yang diwahyukan dalam bahasa Arab kepada rasul/nabi terakhir Nabi Muhammad SAW, yang membacanya adalah ibadah.
Al-Qur'an memiliki beberapa nama, seperti Al-Kitab Allah SWT ( lihat Q.S Al-Baqarah, 2:2) , Al-Furqan yang artinya pembeda antara benar dan salah (Q.S Al-Furqan 25:1 ), Az-Zikr yang berarti peringatan (Q.S Al-Hijr, 15:9), dan At-Tanzil yang artinya diturunkan (Q.S Asy-Syu'ara, 26:192)
B. Kedudukan Al-Qur'an
Al-Qur'an sebagai kitab Allah menempati posisi sebagai sumber pertama dan utama dari seluruh ajaran isalam, baik yamg mengatur hubungan manusia dengan dirinya sendiri, hubungan manusia dengan Allah, hubungan manusia dengan sesamanya, dan hubungan manusia dengan alam.
Dalil naqli bhawa Al-Qur;an merupakan sumber hukum isalam yang pertama dan utama antara lain Q.S. An-Nisa, 4:59, Q.S. An-Nisa, 4:105. dan hadis.
Hadis yang menjelaskan bahwa Al-Qur'an merupakan sumber hukum islam yang pertama dan utama adalah hadis riwayat Turmuzi dan Abu Daud yang berisi dialog, antara Rasulullah dengan sahabatnya Mu'az bin Jabal, gubernur Yaman, sebagaimana sudah dikemukakan terdahulu.
C. Fungsi Al-Qur'an
1. Al-Qur'an berfungsi sebgai petunjuk atau pedoman bagi umat manusia dalam mencapai kebahagiaan hidup di dunia dan di akhirat.
2. sebagai rahmat atau bentuk kasih sayang dari Allah bagi umat manusia.
3. sumber pokok ajaran islam
Fungsi Al-Qur'an sebagai sumber ajaran islam sudah diyakini dan diakui kebenarannya oleh segenap hukum islam. Adapun isi/kandungan Al-Qur'an sebagai sumber pokok ajaran islam dapat dibagi menjadi 3 pembahasan yaitu:
-Akidah (keimanan)
-Ibadah
-Prinsip-prinsip syariat yang meliputi pembahasan tentang manusia, sosial, ekonomi, musyawarah, hukum perkawinan, hukum waris, hukum perdana, dan hukum antar bangsa.
4. sebagai mukzijat Nabi Muhammad SAW
turunnya Al-Qur'an merupakan mukzijat terbesar yang Allah karuniakan kepada Nabi Muhammad SAW.
5. sebagai pemisah
Al-Quran merupakan ugeran yang membedakan atau memisahkan antara yang hak dan yang batil atau antara yang benar dengan yang salah.
6. mengambil hikmah dan pelajaran dari kisah-kisah umat terdahulu
si dlam Al-Quran telah dijelaskan mengenai kisah-kisah umat terdahulu. baik umat yang taat melaksanakan perintah Allah maupun mereka yang menentang ajarannya
7. Al-Qur'an berfungsi sebagai penyembuh penyakit hati
penyakit hati seperti takabur, serakah, dzolim, dan dengki dapat merusak keimanan seseorang dan apabila seseorang telah rusak atau sampai hilang keimanannya, maka manusia itu jahatnya dapat melebihi binatang. akan tetapi di dalam Al-Qur'an telah dijelaskan petunjuk-petunjuk yang bisa menyembuhkan penyakit hati tersebut.
8. sebagai pembenar kitab-kitab suci sebelumnya yakni Taurat, Zabur, dan Injil
Hadis
A. Pengertian Hadis
Perkataan hadis berasal dari bahasa Arab yang artinya baru, tidak lama, ucapan, pembicaraan, dan cerita. Menurut istilah ahli hadis yang dimaksud dengan hadis adalah segala berita yang bersumber dari Nabi Muhammad SAW, berupa ucapan, perbuatan, dan takrir ( persetujuan Nabi SAW) serta penjelasan sifat-sifat Nabi SAW.
B. Kedudukan Hadis
para ulama islam berpendapat bahwa hadis amenempati pada tingkat kedua sebagai umber hukum isalan setelah Al-Qur'an. mereka beralasan kepada dalil-dalil Al-Qur;an Surah Ali -Imran, 3:132, Syrah Al-Ahzab, 33:36 dan Al-Hasyr, 59:7, serta hadis riwayat Turmuzi dan Abu Daud yang berisi dialog antara Rasulullah SAW dengan sahabatnya Mu'az bim Jabal tentang sumber hukum islam.
Barangsiapa yang tidak mengakui Hadis sebagai sumber hukum islam atau mengingkarinya, maka ia dianggap ingkar sunah, dan dinyatakan murtad( keluar dari islam atau kafir).
C. Fungsi Hadis
fungsi atau peranan Hadis (sunah) di samping Al-Qur'an karim adalah :
1. mempertegas atau memperkuat hukum-hukum yang telah disebutkan dalam Al-Qur'an
misalnya :
- keharusan berwudu ketika akan mengerjakan salat yang tercantum alam surah Al-Maidah, 5:6, diperkuat oleh hadis Nabi SAW yang artinya " tidak diteriam salat seseorang yang berhadas sebelum berwudu" (H.R. Bukhari)
2. menjelaskan, menafsirkan, dan merinci ayat-ayat Al-Qur'an yang masih umum dan samar
misalnya:
Allah SWT dalam Al-Qur'an mewajibkan untuk membayar zakat, tetapi tidak dijelaskan secara detail tentang pelaksanaannya. pelaksanaan zakat secara detail dijelaskan dalam hadis (sunah)
3. mewujudkan suatu hukum atau ajaran yang tidak tercantum dalam Al-Qur'an, namun pada prinsipnya tidak bertentangan dengan Al-Qur'an
misalnya:
masalah menggosok gigi (siwak) yang disunahkan oleh Nabi SAW. hal itu tidak terungkap secara eksplisit dan detail dalam Al-Qur'an. Al_Qur'an hanya menegaskan masalah kebersihan secara umum.
Senin, 25 Maret 2013
Selasa, 09 Oktober 2012
A. Pengertian Multimedia
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi.
Disini dapat digambarkan bahwa multimedia adalah suatu kombinasi data atau media untuk menyampaikan suatu informasi sehingga informasi itu tersaji dengan lebih menarik.
“Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996) atau Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001). Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar. Kedua, harus ada link yang menghubungkan pemakai dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang membantu pemakai menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada pemakai untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dengan ide. Jika salah satu komponen tidak ada, bukan multimedia dalam arti luas namanya. Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi, maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Kalau tidak ada alat navigasi yang memungkinkan untuk memilih jalannya suatu tindakan maka itu namanya film, bukan multimedia. Demikian juga kita tidak mempunyai ruang untuk berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka nama televisi, bukan multimedia. Dari beberapa definisi di atas, maka multimedia ada yang online (Internet) dan multimedia ada yang offline (tradisional).”
B. Aplikasi Multimedia
Aplikasi multimedia adalah, aplikasi yang dirancang serta dibangun dengan menggabungkan elemen-elemen seperti : dokumen, suara, gambar, animasi serta video. Pemanfaatan dari aplikasi multimedia dapat berupa company profile, video untuk tutorial, e-Learning, maupun Computer Based Training.
Perkembangan bandwidth internet juga memberi dampak yang sangat baik bagi perkembangan aplikasi multimedia, sehingga aplikasi ini mulai digabungkan sebagai fasilitas penunjang dalam aplikasi berbasis web. Melalui aplikasi berbasis web, user dapat berinteraksi dalam mengakses serta melengkapi content/isi dari web tersebut. Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
Pada aplikasinya multimedia dapat digunakan dalam berbagai bidang seperti :
Ø Bisnis :
- Presentasi
- Pemasaran
- Periklanan
- Demo Produk
- Catalog
Ø Pendidikan
- Tutorial
- Simulasi dan pelatihan
- E – learning
Ø Hiburan :
- Games
-VOD : pengguna bebas mengakses data multimedia yang tersedia pada media server(dokumen berita, entertaintment, film, music, dll)
Ø Virtual Reality :
- Menggunakan elemen dasar multimedia seperti : imagery, suara da animasi
- Mengharuskan adanya umpan balaik (feedback) dari user–multimedia interaktif
C. Elemen Multimedia
Referensi :
[Janiansyah, 2009] Janiansyah, "Pengertian Multimedia", http://janiansyah.wordpress.com/2009/05/15/pengertian-multimedia/, diakses tanggal 09 oktober 2012 pada pukul 7.10
[Siman, 2012] Simanullang, Okto Duapan, “Aplikasi Multimedia”, http://okto-sumberdayaalam-okto.blogspot.com/2012/04/aplikasi-multimedia.html, diakses tanggal 09 Oktober 2012 pada pukul 7.23
Multimedia terbagi dalam beberapa elemen (James A.Senn, 1998: 343), diantaranya:
- Teks ( Teks )
Teks adalah salah satu elemen dari multimedia yang sangat membantu dalam memperjelas informasi untuk konsumen. Pada teks ini terdapat berbagai macam karakter yang disediakan dan pemakaianya tergantung dari iklan atau tema yang diangkat.
- Gambar ( Image )
Gambar atau grafik merupakan bagian yang penting dalam dunia multimedia. Sebab sebuah gambar dapat menggambarkan ribuan kata-kata. Dengan sebuah gambar, pesan-pesan dapat kita ungkapkan dengan lebih indah dan mudah.
- Suara (Audio)
Beberapa tahun yang lalu pemakai PC sudah cukup puas dengan PC speaker yang hanya mengeluarkan nada tertentu pada suatu saat. Dalam teknologi multimedia, suara mempunyai peranan yang cukup tinggi bila kita tinjau dari visi utama informasi multimedia yaitu memanfaatkan segala indera manusia terutama mata dan telinga.
- Video
Video merupakan gabungan gambar-gambar mati yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. Gambar-gambar yang digabung tersebut dinamakan frame dan kecepatan pembacaan gambar disebut dengan frame rate, dengan satuan fps (frame per second). Karena dimainkan dalam kecepatan yang tinggi maka tercipta ilusi gerak yang halus, semakin besar nilai frame rate maka akan semakin halus pergerakan yang ditampilkan.
- Animasi (Animation)
Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah - olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film - film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak.Penggunaan animasi pada komputer telah dimulai dengan ditemukannya software komputer yang dapat dipergunakan untuk melakukan ilustrasi di komputer, membuat perubahan gambar satu ke gambar berikutnya sehingga terbentuk suatu bentuk gerakan tertentu.
[Janiansyah, 2009] Janiansyah, "Pengertian Multimedia", http://janiansyah.wordpress.com/2009/05/15/pengertian-multimedia/, diakses tanggal 09 oktober 2012 pada pukul 7.10
[Siman, 2012] Simanullang, Okto Duapan, “Aplikasi Multimedia”, http://okto-sumberdayaalam-okto.blogspot.com/2012/04/aplikasi-multimedia.html, diakses tanggal 09 Oktober 2012 pada pukul 7.23
[Iman, 2011] Imanuel, Viktor, “5 Elemen Multimedia”, http://victz26.blogspot.com/2011/05/5-elemen-multimedia.html, diakses tanggal 09 Oktober 2012 pada pukul 7.40
Langganan:
Komentar (Atom)